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凌红尘的前四个技能全部都是增幅或是辅助功能型魂技,本身并不具备攻击或是防御力。这种魂技配置要是放在斗罗大陆,是根本不可能出现的,因为这代表了魂导师与魂师在魂技选择上的最大区别。
在日月大陆,几乎所有魂导师的绝大多数魂技都会选择增幅类魂技,尤其是最前面的几个低年限魂环必然是增幅魂力、精神力、力量等这一类的辅助性魂技。原因很简单,每一位魂导师必须在修炼前期就构筑好自己的魂导器使用体系。比如说凌红尘,就是通过这前四个魂技构筑起了她远程高爆发的架构,其他的魂导师大多同样如此。
与魂师依靠魂技进行攻防不同,魂导师的攻击、防御主要是依靠魂导器,正是由于这种特性,才有了魂导师与魂师获取魂环的不同取向性,用一句话概括就是:魂师普遍重攻防,魂导师普遍重增幅。当然了,这句话并不包含斗罗大陆的那些辅助系魂师。
一个纯粹的魂师绝对不可能像魂导师一样全选增幅魂技,因为如果他们想要拥有战斗力,就必须获取战斗魂技;想要拥有防御能力,就必须附加防御魂技。武魂真身之所以对于魂师如此重要,其中一个原因就是这个魂技是魂师为数不多的增幅技能。这样获取魂技的同时,就会给那些纯粹的魂师们带来一个尴尬的问题,就是当他们等级变高后,在同阶层的战斗中,前面的几个低年限魂技几乎毫无用处。这些攻击或是防御魂技威力太小,根本不能对敌人造成威胁,可以这么说:对于魂师而言,到达高等级后,前面的几个百年、千年魂技已经毫无用处了。
不过,这种尴尬的情况并不会出现在魂导师身上。可以这么说,魂导师等级越高,魂技的效果越好,因为不论他们到了多高的等级,那些魂技的技能仍然是对自身进行百分比增幅。而且最关键的一点,这些到了高等级依旧有着巨大作用的百年与千年魂技消耗低啊!当对面魂师不得不消耗大量魂力来驱动万年魂技对魂导师发动攻击时,魂导师只需要用一两个百年或是千年的魂技给自己增个幅,同时启动防御魂导器就行了。
那有人就会问了:为什么那些魂师不能学着魂导师给自己的前四个百年、千年魂技全附加增幅魂技,等到了高等级再附加防御、攻击技能?原因很简单,增幅魂技不能直接提升魂师自身的攻击与防御能力。一个魂宗要是全部附加增幅类型的魂技,同阶层打斗必败。没有攻击、防御魂技作为媒介,你再怎么增幅自身,也根本展现不出应有的效果。而且,魂师不可能保证自己在成长路上一帆风顺,与
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