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在进入这款游戏之前,韩非曾在网上搜寻过攻略,好评占据了大多数,很多内测玩家都认为这款游戏是人工制造出的天堂,包含了人们对美好生活的向往和期望。
当时韩非也幻想过自己进入游戏后的场景,交了很多朋友,再也不用为钱发愁,每天重复着纸醉金迷、奢侈豪华、腐朽享乐的“无趣”生活。
想象是美好的,可现实是韩非此时此刻正拿着菜刀蜷缩在破旧的被子里,闻着空气中淡淡的霉臭味,全神贯注盯着墙壁上严重掉漆的电子挂钟。
凌晨两点半!
新手任务睡觉已经开始了一段时间,屋子里静悄悄的,并没有什么意外发生。
韩非也逐渐开始动摇,虽然阿婆的提醒很吓人,但不管怎么说,这毕竟是一款主打治愈风的模拟人生游戏。
就算活的再艰难,也没有谁的人生是天天跟变态杀人狂和灵异传说打交道的。
又过了十分钟,屋子里依旧一切正常,韩非慢慢放松了下来。
无法离开床铺,有些无聊的他打开了属性面板,开始认真研究。
“像这种现象级的游戏公测后肯定会爆火,我提前积攒游戏经验,说不定以后还能靠游戏赚些外快。”
姓名:韩非
权限编号:00000
等级:1
职业:无
脑力:6(泛指由大脑产生的记忆、思维、情绪、精神等一切能力与能量,包含智力、心理、经验、知识等多方面)
体力:4(所有和体能相关的能力)
魅力:10(魅力不是一个定量的概念,每个人都有属于自己的独特魅力)
幸运:9(幸运值越高,就会越幸运)
恶念:0(猜猜一个人可以有多坏?)
精神阈值:100(在各种内外环境干扰作用下,通过自我调节,人的精神处于稳态之中,但个体的精神状态不可能保持不变,当受到刺激超过某一极限之后,玩家会被强制下线。简单的来说,遭受剧烈刺激时,精神阈值越低,越容易疯掉)
生命值:100(生命值清零,人物死亡。注意,每个人的生命都只有一次,死亡后一切数据清零)
天赋:回魂(未知等级天赋,效果未知,少部分幸运玩家建号时会获得一个天赋)
技能栏(玩家所有掌握的能力都会在这里出现):中级演技,初级厨艺
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